Μελέτη και κατασκευή τρισδιάστατου παιχνιδιού για Η/Υ
Date Issued
November 15, 2022
Type
Πτυχιακή Εργασία
Abstract
Στα πλαίσια της εργασίας διεξήχθη συγκριτική / βιβλιογραφική μελέτη σε κορυφαία σε πωλήσεις βιντεοπαιχνίδια, με στόχο την καταγραφή κοινών πρακτικών που χρησιμοποιήθηκαν για την κατασκευή τους. Η σύγκριση έγινε σε πέντε κατηγορίες.
Στους μηχανισμούς -πυλώνες- και κανόνες βιντεοπαιχνιδιού (gameplay), στον τρόπο σχεδιασμού και δόμησης των επιπέδων (level design), στην ποιότητα και είδος των γραφικών, στην συγγραφή της ιστορίας και εξέλιξη των χαρακτήρων, και στον τρόπο με τον οποίο έγινε χρήση της μουσικής και των ηχοτοπίων. Οι παρακάτω ενότητες δομήθηκαν με βάση το πρωτόκολλο MDA, το οποίο χωρίζει την κατασκευή ενός βιντεοπαιχνιδιού σε τρεις ξεχωριστές αλλά αλληλένδετες κατηγορίες. Τους μηχανισμούς, την δυναμική αλλά και την αισθητική που χρησιμοποιεί.
Σε κάθε ενότητα παρατίθενται αναλυτικές οδηγίες για τα επιμέρους στάδια της κατασκευής ενός βιντεοπαιχνιδιού και επισημαίνονται οι δυσκολίες που μπορεί να προκύψουν σε καθένα από αυτά. Αναγράφονται επίσης, παραδείγματα καλών πρακτικών που ακολουθούνται από επιτυχημένες εταιρίες κατασκευής βιντεοπαιχνιδιών.
Στο τέλος παρουσιάζονται συνοπτικά μια σειρά από συμπεράσματα και πορίσματα που προέκυψαν κατά τη σύνταξη της εργασίας.
Subjects
File(s)![Thumbnail Image]()
Loading...
Name
ΠΕ_ΠΛΗ_ΚΟΥΣΤΑΣ_ΜΙΛΤΙΑΔΗΣ.pdf
Description
Πτυχιακή Εργασία
Size
3.08 MB
Format
Adobe PDF
Checksum
(MD5):ba5ab41b2d171447d47152356fbd7ee5
