Repository logo
Communities & Collections
Research Outputs
Fundings & Projects
People
Statistics
New user? Click here to register.Have you forgotten your password?
  1. Home
  2. Ιόνιο Πανεπιστήμιο
  3. Προπτυχιακά
  4. Τεχνικές μάθησης κυβερνασφάλειας βασισμένες στο παιχνίδι (GBL) και η αξιοποίηση τους στην εκπαιδευτική διαδικασία.

Τεχνικές μάθησης κυβερνασφάλειας βασισμένες στο παιχνίδι (GBL) και η αξιοποίηση τους στην εκπαιδευτική διαδικασία.

Date Issued
November 10, 2022
Type
Πτυχιακή Εργασία
Abstract
Η παρούσα πτυχιακή παρουσιάζει τα προβλήματα και τις απειλές του διαδικτύου του σήμερα και τις προσεγγίσεις που έγιναν στο παρελθόν, μαζί με τους λογούς που αποτυγχάνουν να ικανοποιήσουν τον απλό χρήστη. Τέλος, παρουσιάζει μια νέα προσέγγιση, η οποία μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εκπαίδευση των απλών χρηστών ως προς τις προαναφερθέντες απειλές.
Subjects

Διαδίκτυο, Παιχνίδι, ...

FoS

Natural sciences::Com...

Social sciences::Educ...

File(s)
Loading...
Thumbnail Image
Name

ΠΕ_ΠΛΗ_ΣΤΟΪΚΟΠΟΥΛΟΥ_ΠΕΤΡΟΥΛΑ.pdf

Description
Πτυχιακή Εργασία
Size

5.25 MB

Format

Adobe PDF

Checksum

(MD5):9db2d79d3c62b358829b025e2dd9a0d3

Metrics
Get Involved!
  • Source Code
  • Documentation
  • Slack Channel
Make it your own

DSpace-CRIS can be extensively configured to meet your needs. Decide which information need to be collected and available with fine-grained security. Start updating the theme to match your Institution's web identity.

Need professional help?

The original creators of DSpace-CRIS at 4Science can take your project to the next level, get in touch!

Built with DSpace-CRIS software - Extension maintained and optimized by 4Science

  • Accessibility settings
  • Privacy policy
  • End User Agreement
  • Send Feedback