Σχεδίαση και Ανάπτυξη πλατφόρμας για Δημιουργία Εκθέσεων Εικονικής Πραγματικότητας
Date Issued
July 1, 2022
Type
Πτυχιακή Εργασία
Abstract
Αντικείμενο αυτής της πτυχιακής εργασίας είναι η σχεδίαση και ανάπτυξη μιας πλατφόρμας για την δημιουργία έκθεσης εικονικής πραγματικότητας, όπου παρουσιάζονται έργα από το προσωπικό μου πορτφόλιο. Η εφαρμογή αναπτύχθηκε στη μηχανή παιχνιδιών Unity3D, με γνώμονα τις δυνατότητες που προσφέρουν οι τρισδιάστατες τεχνολογίες των παιχνιδιών για την ανάπτυξη εικονικών περιβαλλόντων φιλικών προς το χρήστη. Οι τεχνολογίες αυτές δίνουν τη δυνατότητα να πλοηγηθεί κάποιος σε ένα εικονικό περιβάλλον ακόμα και από το σπίτι του, σε έναν απλό υπολογιστή, δίχως σημαντική μείωση στην ποιότητα, ενώ σε κάποιες περιπτώσεις προσφέρουν και τη δυνατότητα εμβύθισης. Στις μέρες μας, η βιομηχανία λογισμικού για παιχνίδια παρέχει διαρκώς εξελισσόμενο υλικό και ολοένα και πιο πολύχρωμα και "ζωντανά" γραφικά, αξιοποιώντας στο έπακρο τις δυνατότητες του υπολογιστή και προσφέροντας στον χρήστη περίπλοκα διαδραστικά περιβάλλοντα με τρισδιάστατα γραφικά. H τεχνολογία WebGL κάνει την παρουσίαση φιλική προς τον χρήστη, ενώ υποστηρίζεται από μια πληθώρα συσκευών με πρόσβαση στο διαδίκτυο.
Subjects
