Gaming development with Unity 3D
Date Issued
October 15, 2020
Type
Πτυχιακή Εργασία
Abstract
Στα πλαίσια της παρούσας διπλωματικής εργασίας παρουσιάζεται η σχεδίαση και η ανάπτυξη
ενός παιχνιδιού εικονικής πραγματικότητας που ως κύριο σκοπό έχει την ψυχαγωγία, την διέγερση της
φαντασίας και την ανάπτυξη υπαρχουσών ή μη δεξιοτήτων του χρήστη.
Για να πραγματοποιηθεί ο σχεδιασμός του παιχνιδιού χρειάστηκε να μελετηθεί τόσο η θεωρία
και η επιστήμη που κρύβονται πίσω από την ανάπτυξη ηλεκτρονικών παιχνιδιών, όσο και οι
ιδιαιτερότητες που προκύπτουν από ένα παιχνίδι ψυχαγωγικού περιεχομένου. Για τον λόγο αυτόν, η
έρευνα επεκτάθηκε σε θεωρίες και μεθόδους ψυχαγωγίας καθώς έγινε και μελέτη αντίστοιχων
ψυχαγωγικών παιχνιδιών, ιδίως παιχνιδιών βολής πρώτου προσώπου ή όπως αλλιώς είναι ευρέως
γνωστά, First Person Shooter (FPS) games.
Το παιχνίδι απευθύνεται σε ηλικίες άνω των 13 ετών, καθώς το ζητούμενο είναι η επιβίωση του
χρήστη σε ένα αφιλόξενο περιβάλλον με εχθρούς που ο χρήστης καλείται να εξοντώσει. Έχει δοθεί
ιδιαίτερη έμφαση στη παροχή ερεθισμάτων και προκλήσεων με στόχο να εξαφθεί το ενδιαφέρον του
χρήστη. Επιπλέον στοιχεία που στοχεύουν σε αυτό είναι η ελκυστική παρουσίαση του περιβάλλοντος
και των φαινομένων, η επιβράβευση του παίχτη, καθώς και η σωστή και έγκυρη καθοδήγησή του κατά
την διάρκεια του παιχνιδιού. Ο εκάστοτε χρήστης καλείται να αντιμετωπίσει μια σειρά προκλήσεων.
Αυτό επιτυγχάνεται μέσω τεχνητών εμποδίων και διαφόρων αντικειμένων και στόχων που αποσκοπούν
στην λήψη αποφάσεων από τον χρήστη σε πραγματικό χρόνο.
Η δημιουργία του εν λόγω παιχνιδιού έγινε με τη χρήση της Unity, μιας μηχανής ανάπτυξης
παιχνιδιών, όχι και τόσο φιλικής προς τον χρήστη αλλά με πληθώρα δυνατοτήτων.
Subjects
