Repository logo
Communities & Collections
Research Outputs
Fundings & Projects
People
Statistics
New user? Click here to register.Have you forgotten your password?
  1. Home
  2. Ιόνιο Πανεπιστήμιο
  3. Προπτυχιακά
  4. Η κοινωνιόλεκτος των παικτών ηλεκτρονικών παιχνιδιών

Η κοινωνιόλεκτος των παικτών ηλεκτρονικών παιχνιδιών

Date Issued
June 15, 2022
Type
Μεταπτυχιακή Διπλωματική Εργασία
Abstract
Οι παίκτες ηλεκτρονικών παιχνιδιών (gamers), όπως και οποιαδήποτε άλλη κοινωνική ομάδα, έχουν αναπτύξει ένα δικό τους κώδικα επικοινωνίας εντός της ομάδας, μία κοινωνιόλεκτο, με στόχο να σηματοδοτήσει την ταυτότητα, τη σύνδεση, την ιδιότητά τους ως μελών της κοινότητας αλλά και για να αποκλείσει εκείνους που βρίσκονται έξω από την ομάδα αυτή. Η εργασία αυτή έχει διπλό σκοπό: αφενός να παρουσιάσει το φαινόμενο του ηλεκτρονικού παιχνιδιού (gaming), αναλύοντας τις συνέπειες τόσο στην κοινωνία όσο και τους ίδιους του παίκτες, και από την άλλη να αναλύσει τις γλωσσικές επιλογές των παικτών (gamers), οι οποίοι έχουν αναπτύξει τη δική τους γλωσσική ποικιλία, με ορολογίες βαθιά επηρεασμένες από την αγγλική γλώσσα. Πιο συγκεκριμένα, αντικείμενο της έρευνάς μας είναι η παρατήρηση της συμπεριφοράς των παικτών ηλεκτρονικών παιχνιδιών ως προς τη γλώσσα που χρησιμοποιούν με τους συμπαίκτες τους εντός και εκτός παιχνιδιού. Πέρα από τη βιβλιογραφική παρουσίαση του φαινομένου, αναλύεται η ποιοτική έρευνα με τη μέθοδο της ημιδομημένης συνέντευξης, που εκπονήθηκε σε 75 παίκτες ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Με βάση τις απαντήσεις των συμμετεχόντων, παρουσιάζονται όλα τα δεδομένα και γίνεται μία απόπειρα αποδελτίωσης αυτής της κοινωνιολέκτου. Τα αποτελέσματα της έρευνας αποδεικνύουν τη χρήση κοινωνιολέκτου μεταξύ των παικτών τόσο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού όσο και εκτός αυτού, με χρήση ορολογίας που αποτελείται από δάνεια της αγγλικής. Πολλές φορές όμως, δεν υπάρχει απόλυτη υιοθέτηση του συνόλου της κοινωνιολέκτου από όλους τους παίκτες, καθώς φαίνεται να παίζει σημαντικό ρόλο η ιδιόλεκτος στον τρόπο επικοινωνίας τους. Τέλος, δίνονται προτάσεις για περαιτέρω ακαδημαϊκή έρευνα, η οποία, ιδιαίτερα στον ελληνικό χώρο, είναι πολύ φτωχή για το πεδίο αυτό.
Subjects

Ηλεκτρονικό παιχνίδι,...

Metrics
Get Involved!
  • Source Code
  • Documentation
  • Slack Channel
Make it your own

DSpace-CRIS can be extensively configured to meet your needs. Decide which information need to be collected and available with fine-grained security. Start updating the theme to match your Institution's web identity.

Need professional help?

The original creators of DSpace-CRIS at 4Science can take your project to the next level, get in touch!

Built with DSpace-CRIS software - Extension maintained and optimized by 4Science

  • Accessibility settings
  • Privacy policy
  • End User Agreement
  • Send Feedback